Écrans démo zr — session 1
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Bramwick
Tavernier

Description physique

Vous voyez un homme robuste, la cinquantaine, tablier taché à l'ancienne, avant-bras épais habitués à porter les fûts. Visage rougeaud, sourire large et sincère — le genre d'hôte chaleureux qu'on apprécie sans trop y réfléchir. Mains toujours occupées : essuyer un verre, tirer une pinte, raconter une anecdote à qui veut l'entendre.

Personnalité et comportement MJ

Avenant, bavard, presque trop content de voir du monde. Ne remet jamais en question ce qu'on lui demande, ne s'étonne de rien — un flou général l'habite, comme si ses réactions étaient légèrement en retard sur ce qui se passe autour de lui. Répète volontiers les mêmes anecdotes sur le domaine Vetch, toujours avec la même admiration un peu artificielle.

Objectif et rôle dans l'intrigue MJ

Servir sans le savoir de relais de diffusion du vin corrompu auprès des villageois et des voyageurs de passage. Aucune malveillance de sa part — il est lui-même sous emprise depuis longtemps. Sert de point d'entrée logique pour les PJ dans l'enquête (premier lieu visité, première source d'information sur l'ambiance générale du village), tout en étant lui-même un indice vivant de la corruption ambiante s'il est observé avec attention.

Relations MJ

  • Silas Vetch : fournisseur de longue date, relation de confiance commerciale ancienne
  • Garin, Milo, Perrine : clients réguliers de sa taverne
  • Isolde : l'une des rares à avoir remarqué son changement de comportement progressif, sans oser lui en parler directement

Indices repérables MJ

Sert systématiquement le Beau Jô Lébadon même quand on lui demande autre chose, "par erreur"
Oublie des détails récents mais se souvient parfaitement de faits anciens
Léger temps de retard dans ses réactions, comme un demi-sourire qui s'installe un instant trop tard
Ne semble jamais fatigué ni ivre malgré une consommation visible de son propre vin au comptoir