Écrans démo zr — session 1
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Scène 1 sur 1 — Le sang de la forêt

Le saut de l'ours

Un ours tombe de la falaise et s'écrase
Déroulé cliquer pour modifier
  • Pendant que le groupe d'aventurier se dirige vers le domaine de Lébadon, ils entendent un et voient un ours courir et sauter du coteau et s'écraser au sol
  • Patientez un instant pour voir la réaction des PJ
  • Après quelques instant, Haldrun accourt et achève les souffrances de la bête
  • Haldrun ne combat jamais : il se blesse pendant la recherche des ours (épaule droite démise, cheville tordue), quelle que soit la Persuasion des PJ, et rentre à Sorvel. Le groupe affronte les deux ours restants sans lui.
  • Variante (a), quatre PJ dont le clerc Evarn : Haldrun comprend qu'il existe deux autres ours et guide le groupe le long du ruisseau à la couleur douteuse ; sur la berge moussue il glisse, montre du doigt la direction de la grotte et rentre à Sorvel. Le clerc PJ peut le soigner.
  • Variante (b), trois PJ : Evarn (PNJ allié) accompagne Haldrun, que Père Cadoc a prié de l'emmener voir la forêt ; il soigne les villageois, puis le groupe part à cinq (3 PJ + 2 PNJ). En chemin Haldrun se blesse, Evarn le soigne ; Evarn suit les PJ (volontaire, ou convaincu par Persuasion DD 10, sans jet si un PJ lui rappelle le pressentiment de Cadoc ou la couleur de l'eau) et Haldrun rentre seul, appuyé sur un bâton.
Texte à lire aux joueurs cliquer pour modifier

Pendant que vous vous dirigez vers le domaine de Lébadon, vous entendez des bruits d'une masse volumineuse qui frappe au sol à répétition et d'un seul coup, plus rien.

Quand vous levez les yeux au ciel vous apercevez un ours gigantesque, qui semble tenter de s'envoler, les 2 pattes en avant, mais qui se fait rattraper la la gravité et s'écroule de la colline.

Vous le voyez tomber, impuissant, il rebondit encore et encore sur les rochers et autres reliefs du coteau.

La bête arrive enfin au sol après de longues secondes ; elle est presque immobile, vous ne voyez que son ventre grossir et rapetissir au rythme d'une respiration lourde et difficile.

Que faites -vous ?

Dénouement MJ cliquer pour modifier

La conversation peut laisser paraitre plusieurs informations

  • Haldrun peut annoncer que les animaux ont un comportement étrange depuis peu
  • Haldrun sait vivait cet ours (il peut vous donner rapidement sa localisation)
  • Convaincre Haldrun DD10 de vous mener jusqu'à la grotte de l'ours
  • Haldrun se blesse pendant la recherche des ours et rentre à Sorvel : aucun test de Persuasion ne le retient ni ne le fait venir au lac

Illustration

Lis d’abord, projette ensuite. Les écrans projetés montrent le titre, l’image et le texte à lire aux joueurs — jamais tes notes.

Aperçu de la projection — consultation seule, rien n’est envoyé aux écrans.

Sons de la scène

Cette scène est muette — aucun lieu, personnage ni effet pour l'instant.

Le lieu

Le domaine de Lébadon
variante — Le sang de la forêt

Personnages présents

Personne pour l'instant — se choisit dans le formulaire.